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游戏立国

不将就/著

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主角是个被社会规则束缚的普通上班族,生活单调。他另一个份是游戏里的绝高手。由于游戏里的惊人才能被挖掘,一款跨时代增强现实游戏《虚存》邀请他加入内测,当他入其中,受到未来的美好以及生活真正的魅时,一个恐怖的谋正在酝酿,他在这场谋中,癫狂,沉醉,悲,醒悟,而怒争,最成功的打造了自己想要的游戏未来,并成为未来游戏世界的主宰。 作品特点是讲述了未来的增强现实科技给生活带来的巨大改,也足了一些讨厌现实世界,向往游戏世界的人的梦想。 另外据大量资料,真实可信的描述了未来科技的美好,以及端科技带来的危险与机遇。其中大部分科技,例如虚拟现实技术,脑部连线,人装甲,云连线等,现在已经在实验室内取得展,很可能在我们有生之年完善并应用。所以书里的世界很可能是真实未来。 作品构思是据《彩虹尽头》中描述的未来虚拟现实,加上谷歌眼镜应用,以及TED演讲中“游戏如何改生活”三者综产生的。 如果每天都游戏,做什么事情都依靠游戏规则来,连工作都成游戏作; 如果增强现实可以将现实世界游戏化,而游戏规则又简单透明,没有政治和金钱的污染; 这样的世界会不会有趣点?

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